ارائه گواهینامه نهاد اعتبار بخش بازیها و بستههای شناختی به منتخبان ستاد علوم شناختی
ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی به عنوان یکی از حامیان اصلی این رویداد در دو بخش سمپوزیوم و جشنواره بازیهای جدی...
فراخوان جذب سفیران دانشگاهی در دایرک
از دانشجویان مقاطع مختلف و علاقهمند به فعالیتهای پژوهشی در موارد زیر دعوت به همکاری میشود.نگارش مقاله و محتوای علمی مرتبط با بازیهای دیجیتال،ترجمه متون و گزارشهای با بازیهای دیجیتال،همکاری در اطلاعرسانی رویداد جایزه...
حمایت نهاد کتابخانههای عمومی کشور از منتخبین هکاتون ۱۴۰۱
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکندهکاتون بازیهای جدی یک رویداد بازیسازی سهروزه...
حضور شرکتکنندگان هکاتون ۱۴۰۱ در مدرسه بازیهای جدی
کارگاههای دومین مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۱ برگزار میشود از روز پنجشنبه ۳ شهریورماه با حضور ۱۵۶ شرکتکننده کار خود را آغاز میکند.
دومین...
فراخوان انتشار مطالعات علمی در قالب کتاب
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در راستای تحقق اهداف تعریف شده و گسترش تحقیق و پژوهش، آماده پذیرش و چاپ آثار پژوهشی در قالب کتاب از طریق انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای است و...
وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازیهای دیجیتال در صنعت گیم ایران
دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازیهای دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران میگوید.
به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...
نمایه مقالات DGRC2018 در پایگاه سیویلیکا
به گزارش روابط عمومی DGRC2018، مقالات پذیرفته شده در اولین کنفرانس بینالمللی و دومین کنفرانس ملی تحقیقات بازیهای دیجیتال در پایگاه سیویلیکا، نمایه شدند.
دکتر عطایی: بازیهای رایانهای فقط سرگرمی نیستند
روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال نزدیکتر میشویم و پژوهشگران حوزه بازیهای دیجیتال میتوانند مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه این کنفرانس ارسال کنند.
به نقل از...
بیشک DGRC از لحاظ جامعیت و حوزه شمول رشته های علمی بیبدیل است
به گزارش روابط عمومی دایرک به نقل از خبرگزاری مهر، تا زمان برگزاری رسمی نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال که به همت مرکز دایرک بعنوان بازوی پژوهشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اوایل آذرماه امسال برگزار خواهد شد، حدود سه ماه زمان باقی است.
اولویتهای پژوهشی دایرک در حوزه ورزشهای الکترونیک
پیرو دومین نشست گفتمان بازی با عنوان «بررسی وضعیت ورزشهای الکترونیک در ایران» که با حضور آرش عیاری (سردبیر زومجی) به عنوان مجری/ کارشناس، دکتر نوشین بنار (استادیار مدیریت ورزشی دانشگاه گیلان) به عنوان...
گزارش «نمای باز ۱۳۹۸: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» منتشر شد
موضوع محوری: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
تعداد صفحات: ۳۲
حجم فایل: ۶٫۸ مگابایت
قیمت: رایگان
معرفی این گزارش:
گزارش «نمای باز ۱۳۹۸» شاخصترین اطلاعات در مورد الگوی مصرف بازیهای دیجیتیال در ایران را عرضه میکند. این اطلاعات...
مقالات برگزیده بنیاد در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» معرفی شدند
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) به نمایندگی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ششمین دوره کنفرانس «بازیهای رایانهای: فرصتها و چالشها» با قرائت بیانیه پایانی خود در آیین اختتامیه این رویداد و اعلام نتیجه ارزیابی...
فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازیهای جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...
بازیهای دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانهای پرمخاطب برای فرهنگسازی، یک پدیده مهم محسوب میشوند؛ اما این همه چیز در مورد بازیهای دیجیتال نیست.
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸ در پایگاه استنادی IEEE Xplore نمایه شدند
سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸ به عنوان یکی از بخشهای سومین دوره جایزه بازیهای جدی پذیرای مقالات انگلیسی در حوزه بازیهای جدی بود و در ۵ دیماه ۱۳۹۸ در محل دانشگاه شهید بهشتی و با...
پادکست صدای بازی به گزارش «بازیخیزهای ۱۳۹۶» میپردازد
در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازیها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان میپردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.
مجموعه سخنرانیها در مسیر سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ آغاز شد
زمانبندی این مجموعه سخنرانیها از ۲۱ مهرماه الی ۲۴ آبانماه خواهد بود.
برگزاری به صورت آنلاین است.
حضور برای ثبتنامکنندگان رایگان است
...
نشست گفتمان بازی؛ جایگاه و اقتصاد رسانههای تخصصی بازیهای ویدئویی در ایران
با توجه به نوپا بودن صنعت بازیهای دیجیتال در کشور، غالب جریانهای رو به جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق میافتد و بیرون از بنیاد، عمدتا یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت شکل نمیگیرد و یا به صورت منفی صرفا بر تهدیدهای ناشی از این بازیها متمرکز است.
نشست تخصصی دایرک در جشنواره روشنا
دایرک در نشستی تخصصی در جشنواره روشنا واقع در دانشگاه علامه طباطبایی حضور پیدا کرد.
موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی
مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی تبریز و با...
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی تبریز و با حمایت بنیاد:
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی تبریز و با حمایت بنیاد:
دومین جشنواره ملی هنرهای...