برگزاری نشست هم‌اندیشی دایرک با فعالان سواد رسانه‌ای کشور

به گزارش روابط عمومی DGRC، این نشست مشترک با حضور رئیس مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، مشاور مرکز رسانه‌های دیجیتال، ریاست انجمن سواد رسانه‌ای، رئیس باشگاه سواد رسانه‌ای، اعضای دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانه‌ای، اعضای حقوقی موسسه مسیر رسانه، شبکه دوم سیما، رادیو سلامت، برنامه رسانش، دانشکده خبر و نیز رسانه‌هایی همچون خبرگزاری برنا و عصرایران در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

با مایکل رول، سخنران کلیدی صنعتی DGRC آشنا شوید

آقای مایکل رول، از باسابقه‌ترین تولیدکنندگان بازی‌های دیجیتال محسوب می‌شود. او مدیر پروژه و مدیر اجرایی تولید بازی‌های متعددی بوده است که از این میان می‌توان به بازی‌های پرطرفداری همچون Travian، Crysis 2 و Warhammer اشاره نمود.

رونمایی از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال

پس از انعقاد تفاهم‌نامه میان دانشگاه صدا‌و‌سیما و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نشستی با حضور مهندس حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دکتر شهاب اسفندیاری، رئیس دانشگاه صدا‌و‌سیما، رونمایی شد.

ویژه برنامه اخبار شبانگاهی در مورد بازی‌های استراتژیک

در این ویژه برنامه، معایب، مزایا، تهدیدها و فرصت‌های موجود در کشور در مورد بازی‌های دیجیتالی استراتژیک از زبان بازیکنان و کارشناسان به طور خلاصه در اخبار شبانگاهی ۱۰ آذر ماه ۱۳۹۵ به تصویر کشیده شده است.

موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی

مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.

دکتر عطایی: بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند

روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال نزدیک‌تر می‌شویم و پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال می‌توانند مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه این کنفرانس ارسال کنند. به نقل از...

«جایزه بیست میلیون تومانی بازی‌های جدی» را از دست ندهید

به گزارش روابط عمومی دایرک، با توجه به اهمیت روزافزون تولید و گسترش بازی‌های جدی در عرصه‌هایی همچون آموزش، پزشکی، تبلیغات و غیره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نظر دارد مسابقه‌ای همزمان با این کنفرانس برگزار نماید که در آن برترین بازی جدی معرفی شده به دبیرخانه این مسابقه، برنده جایزه بیست میلیون تومانی و مزایایی همچون برقراری امکان توسعه در مراکز رشد و برخورداری از امکان تبلیغات خواهد بود.

برگزاری جلسه شورای سیاستگذاری دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

این جلسه که با حضور اعضای هیئت علمی فعال در حوزه بازی‌های دیجیتال از دانشگاه‌های سراسر کشور برگزار شد، پیرامون موضوعاتی نظیر زمان و مکان برگزاری، رویکرد کنفرانس، پیشنهادهای مربوط به رویدادهای جانبی و نمایه‌سازی مقالات صحبت شد.

نمایه‌ مقالات کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در پایگاه سیویلیکا

مقالات پذیرفته شده نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در پایگاه سیویلیکا نمایه شد.  سید محمدعلی سیدحسینی، دبیر کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال از نمایه‌سازی ۸۸ مقاله پذیرفته شده در DGRC2017 خبر داد و اظهار داشت: دبیرخانه...

وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازی‌‌های دیجیتال در صنعت گیم ایران

دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران می‌گوید. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...

حضور دایرک در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای

اعضای مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال پنل تخصصی را در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها برگزار کردند.

در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...

نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال

کارگاه «یک روز با بازی» در روز دوم کنفرانس برگزار می‌شود

در کارگاه «یک روز با بازی»، تعریف بازی، تاثیر بازی، کاربرد بازی، نحوه ساخت بازی و کسب­‌وکار بازی توسط اساتید مطرح این حوزه معرفی و تشریح می‌­گردد.

مصاحبه اختصاصی ایسنا با دکتر بهروز مینایی، دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

دکتر بهروز مینایی بیدگلی عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران و دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال، در گفتگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا، از اهمیت و ضرورت برگزاری این کنفرانس برای اکوسیستم...

جهانگرد در افتتاحیه DGRC2017: توقع داریم جریان پژوهشی کشور به جنبه‌های علوم انسانی بازی‌ها...

نخستین دوره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال: گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها، با حضور نصرالله جهانگرد معاون وزیر ارتباطات و رییس سازمان فناوری اطلاعات، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دکتر بهروز مینایی دبیر علمی کنفرانس،...

DGRC2018 با حمایت IEEE IRAN SECTION برگزار می‌گردد؛ فرصت نمایه‌سازی مقالات در IEEE Xplore

دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال، تحت حمایت علمی شاخه ایرانی IEEE برگزار می‌گردد. طبق قرارداد فی‌مابین دبیرخانه کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال وIEEE-Iran Section (دبیرخانه بخش ایران آیتریپل‌ای)، مقالات انگلیسی پذیرش‌شده در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال به منظور نمایه‌سازی در پایگاه IEEE Xplore ارسال خواهند شد.

فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانه‌ای پرمخاطب برای فرهنگ‌سازی، یک پدیده مهم محسوب می‌شوند؛ اما این همه چیز در مورد بازی‌های دیجیتال نیست.

آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر است؟

"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنل‌های برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.

اهدای جوایز نقدی ۲۵ میلیون تومانی به بازی‌های برتر «جایزه بازی‌های جدی»

جوایز ۲۵ میلیون تومانی برندگان بخش «جایزه بازی‌های جدی» در نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال به بازی‌های طرلان و RehabMap اهدا شد. با توجه به محوریت اتصال صنعت به دانشگاه و نیز مورد توجه قرارگرفتن...
video

تحلیل پدیده سال بازی‌ها از زبان امیرحسین ناطقی در شبکه خبر

بازی ایرانی «کوئیز آو کینگز» که چندی پیش به انتخاب مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال به عنوان پدیده سال بازی‌های داخلی و رقیب سرسخت بازی کلش آو کلنز انتخاب شد، در قالب گزارشی مشتمل بر شاخص‌های کلیدی موفقیت توسط دایرک به انتشار رسید.

محبوب‌ترین ها

کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال