مصاحبه اختصاصی ایسنا با دکتر بهروز مینایی، دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

دکتر بهروز مینایی بیدگلی عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران و دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال، در گفتگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا، از اهمیت و ضرورت برگزاری این کنفرانس برای اکوسیستم...

گزارش ویژه مجله بازینامه از DGRC2018 منتشر شد

با توجه به حضور بازینامه در DGRC2018، مطالب نسبتا کاملی از این رویداد، در بیست و ششمین شماره از بازینامه، منتشر شده است. لازم به ذکر است که بازینامه حامی رسانه‎ای این رویداد که در هشتم و نهم آذرماه ۹۷ برگزار شد، بوده است.

دکتر ویوین چِن، سخنران کلیدی DGRC2017 در بخش علوم انسانی شد

به گزارش روابط عمومی دایرک، در راستای برقراری تعاملات هر چه بیشتر و شبکه‌سازی گسترده‌تر و با هدف اتصال دانشگاه به صنعت، در اولین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال شاهد حضور سخنرانان کلیدی برجسته‌ای از دانشگاه Nanyang Technological University، سنگاپور به عنوان یکی از مهم‌ترین دانشگاه‌های فعال در حوزه فناوری رسانه و همچنین Games Academy برلین به عنوان یکی از پرسابقه‌ترین نهادهای آموزشی حوزه بازی‌های دیجیتال هستیم.

بازدید وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی از دایرک

دکتر سید عباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در بازدید از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، از دستاورهای دایرک نیز دیدار کرد.

رونمایی از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال

پس از انعقاد تفاهم‌نامه میان دانشگاه صدا‌و‌سیما و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از پوستر دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نشستی با حضور مهندس حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دکتر شهاب اسفندیاری، رئیس دانشگاه صدا‌و‌سیما، رونمایی شد.

فینالیست‌های «جایزه بازی‌های جدی» اعلام شدند

از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیده‌اند.

برگزاری جلسه دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با حضور اعضای کمیته علمی

جلسه رسمی کمیته علمی دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در تاریخ ۲ مرداد ۱۳۹۷، در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،برگزار شد.

نخستین هکاتون ۴۸ ساعته بازی‌های جدی در حال برگزاری است

اولین دوره از «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۷»، هم اکنون در حال برگزاری در محل صندوق نوآوری و شکوفایی می‌باشد. در این دوره از هکاتون بازی‌های جدی، تیم‌های ثبت‌نام کننده در دو موضوع ۱- ترویج فرهنگ مصرف منطقی دارو ۲- تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک می‌پردازند.

وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازی‌‌های دیجیتال در صنعت گیم ایران

دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران می‌گوید. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...

در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...

نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال

فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از...

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان ابزاری جذاب برای سرگرمی و رسانه‌ای پرمخاطب برای فرهنگ‌سازی، یک پدیده مهم محسوب می‌شوند؛ اما این همه چیز در مورد بازی‌های دیجیتال نیست.

مهلت ثبت‌نام در SeGaP2018 و هکاتون بازی‌های جدی تا ۲۵ آبان‌ماه تمدید شد

مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی» و ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی» سال ۱۳۹۷، تا ۲۵ آبان‌ماه تمدید شد. لازم به ذکر است این مهلت مجددا تمدید نخواهد شد.
video

تحلیل پدیده سال بازی‌ها از زبان امیرحسین ناطقی در شبکه خبر

بازی ایرانی «کوئیز آو کینگز» که چندی پیش به انتخاب مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال به عنوان پدیده سال بازی‌های داخلی و رقیب سرسخت بازی کلش آو کلنز انتخاب شد، در قالب گزارشی مشتمل بر شاخص‌های کلیدی موفقیت توسط دایرک به انتشار رسید.

وبینار گردایه ۶: «بررسی رویدادهای جهانی صنعت بازی‌های دیجیتال در سال ۲۰۱۸»

صنعت بازی‌های دیجیتال در سال ۲۰۱۸ چه رویدادهایی را از سر گذرانده است؟ درآمد کلی این صنعت در سال گذشته چه عددی است؟ کدام پلتفرم، درآمد بیشتری برای این صنعت فراهم آورده است؟ بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی کدامیک پیروز میدان رقابت بر سر جلب بازیکن هستند؟ صاحبنطران در این زمینه چه دیدگاهی دارند؟ آمارها و حقایق به ما چه می‌گویند؟ برترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ کدامند؟ ...

کارگاه «یک روز با بازی» در روز دوم کنفرانس برگزار می‌شود

در کارگاه «یک روز با بازی»، تعریف بازی، تاثیر بازی، کاربرد بازی، نحوه ساخت بازی و کسب­‌وکار بازی توسط اساتید مطرح این حوزه معرفی و تشریح می‌­گردد.

اهدای جوایز نقدی ۲۵ میلیون تومانی به بازی‌های برتر «جایزه بازی‌های جدی»

جوایز ۲۵ میلیون تومانی برندگان بخش «جایزه بازی‌های جدی» در نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال به بازی‌های طرلان و RehabMap اهدا شد. با توجه به محوریت اتصال صنعت به دانشگاه و نیز مورد توجه قرارگرفتن...

پادکست صدای بازی به گزارش «بازی‌خیزهای ۱۳۹۶» می‌پردازد

در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازی‌ها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان می‌‍پردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.

ویژه برنامه اخبار شبانگاهی در مورد بازی‌های استراتژیک

در این ویژه برنامه، معایب، مزایا، تهدیدها و فرصت‌های موجود در کشور در مورد بازی‌های دیجیتالی استراتژیک از زبان بازیکنان و کارشناسان به طور خلاصه در اخبار شبانگاهی ۱۰ آذر ماه ۱۳۹۵ به تصویر کشیده شده است.

مهلت ارسال مقالات به DGRC2018 تا ۴ آبان‌ماه تمدید شد

با توجه به پایان یافتن مهلت اولیه ارسال مقالات به دبیرخانه «دومین ملی کنفرانس و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال»، زمان ارسال مقالات به دلیل استقبال گسترده پژوهشگران در رشته‌های مختلف دانشگاهی تمدید می‌گردد.

حضور دایرک در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای

اعضای مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال پنل تخصصی را در دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها برگزار کردند.

کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال